Antolin Lesespiele 1/2
Westermann GmbH & Co. KGOpetusVahvistettu

- 31.00 Arvostelut
- 3,7
- Lataukset
- 50 000+
- Hinta
- 3,59 €
Sovelluksen tiedot
- Versio
- 2.2.2
- Päivitetty
- Lataukset
- 50 000+
- Edellyttää
- 5.1
- Hinta
- 3,59 €
- Ikäluokitus
- PEGI 3
Kuvakaappaukset









Analyysin laatija: Appwesome
Yhteisellä tabletilla käytettynä Antolin Lesespiele 1/2 voi olla mukava tapa tehdä lukemisesta pieni yhteinen hetki: lapsi lukee ja pelaa, ja aikuinen voi olla lähellä auttamassa, jos jokin sana tai tehtävä tuntuu vaikealta. Minusta tällaisen sovelluksen vahvuus on juuri siinä, että se tuo harjoittelun ruudulle ilman, että aikuisen tarvitsee muuttaa tavallista arkea oppitunniksi. Se sopii parhaiten alakouluikäiselle, joka harjoittelee saksaksi lukemista ja nauttii lyhyistä, tavoitteellisista tehtävistä.
Yhteinen laite toimii parhaiten sovitulla vuorolla
Jos sisarukset käyttävät samaa laitetta, kannattaa sopia etukäteen, kuka pelaa ja milloin. Se voi kuulostaa arkiselta, mutta selkeä vuoro ehkäisee sitä, että toinen jatkaa toisen harjoittelua tai että käyttö jää kesken riidan takia. Aikuinen voi myös auttaa lasta valitsemaan sopivan hetken: rauhallinen vartti ennen iltarutiineja toimii usein paremmin kuin sovellus kiireisen lähdön lomassa.
Yhteiskäytössä on hyvä muistaa, ettei lapsen taitotasoa kannata päätellä pelkästään siitä, kuinka nopeasti hän etenee. Lapsi voi tuntea yksittäisiä sanoja mutta tarvita silti apua tekstin ymmärtämisessä. Kun aikuinen pyytää lasta kertomaan omin sanoin, mitä tarinassa tapahtui, harjoittelusta tulee keskustelua eikä vain tehtävien suorittamista. Tämä on hyödyllinen tapa myös silloin, kun saksankielinen teksti ei ole aikuiselle täysin helppoa: lapsen oma tulkinta näyttää, mistä hän sai kiinni.
Kielitaito ja odotukset kannattaa miettiä etukäteen
Peli on saksankielinen, joten se ei ole ensisijainen valinta lapselle, joka vasta opettelee lukemaan suomeksi eikä harjoittele saksaa. Käyttöliittymän ymmärtäminen voi olla helppoa, mutta se ei poista tarinoiden ja lukutehtävien kielivaatimusta. Jos lapsi turhautuu jatkuvasti sanoihin, joita hän ei vielä tunne, suomenkielinen lukusovellus tai painettu helppolukuinen kirja voi olla parempi lähtökohta. Toisaalta saksaa koulussa opiskelevalle lapselle tuttu sanasto ja aikuisen tarjoama pieni tuki voivat tehdä pelistä mielekkään lisäharjoituksen.
Pidän tärkeänä myös sitä, että aikuinen sopii lapsen kanssa, mitä sovellukselta odotetaan. Se voi täydentää lukemista, mutta sitä ei kannata käsitellä koko lukuharrastuksen korvaajana. Painettu kirja tarjoaa rauhallisen, jatkuvan lukukokemuksen, kun taas pelimuotoinen harjoitus houkuttelee tekemään pieniä tehtäviä ja tarkistamaan ymmärtämistä. Näillä tavoilla on eri roolit, ja niitä voi käyttää rinnakkain sen sijaan, että valitsisi vain toisen.
Lukupeli osana kodin arkea
Westermann GmbH & Co. KG:n tekemä peli kuuluu opetuksellisiin sovelluksiin. Se on suunnattu 1. ja 2. luokan lukijoille, ja minusta sen kohderyhmä on syytä ottaa tosissaan: vanhempi lapsi saattaa kaivata pidempiä tekstejä tai vapaampaa etenemistä, kun taas nuorempi tarvitsee ehkä enemmän aikuisen apua. PEGI 3 kertoo ikäluokituksesta, mutta käytännössä olennaista on ennen kaikkea se, osaako lapsi jo lukea saksaa riittävästi ja viihtyykö hän tehtävämuotoisen harjoittelun parissa.
Sovelluksen keskimääräinen arvosana on 3,7 yhteensä 126 arviosta, ja latauksia on yli 50 000. Nämä luvut kertovat siitä, että peli on tavoittanut käyttäjiä, mutta eivät ratkaise sitä, sopiiko se juuri sinun lapsellesi. Hinta on 3,59 euroa, joten ennen ostoa miettisin, onko saksankieliselle lukuharjoittelulle kotona todellista käyttöä. Jos lapsi tarvitsee säännöllistä harjoitusta ja pitää pelillisestä tekemisestä, maksullinen sovellus voi tuntua järkevältä; satunnaiseen kokeiluun maksuton kirjastokirja tai koulun tarjoama aineisto voi olla sopivampi vaihtoehto.
Muita luettavia artikkeleita
Kaikki artikkelit
LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
LinkedInin mobiilisovelluksen vahvuus ei synny uusista eleistä vaan siitä, miten ilmoitukset, taustatoiminnot ja puhelimen käyttötavat muovaavat verkostoitumista.
Lue artikkeli: LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajolla
Somen näyttävät driftit tuovat pelille uusia katseita, mutta sen todellinen vetovoima löytyy kiireettömästä ajosta, törmäilykokeiluista ja omasta rytmistä.
Lue artikkeli: Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajollaYksi käytännöllinen tapa aloittaa on istua lapsen vieressä ensimmäisellä käyttökerralla ja katsoa, miten hän suhtautuu tekstien vaikeuteen, ohjeisiin ja tehtävien tahtiin. Sen jälkeen voi sopia, että lapsi kokeilee itsenäisesti ja kertoo lopuksi yhdestä kiinnostavasta kohdasta tai hankalasta sanasta. Näin aikuinen saa käsityksen siitä, millaista tukea tarvitaan, ilman että jokainen harjoituskerta muuttuu valvotuksi suoritukseksi. Jos lapsi pystyy käyttämään peliä omaan tahtiinsa ja palaa siihen mielellään, se on käytännössä parempi merkki sopivuudesta kuin nopea eteneminen.
Ostoa ja käyttöä koskevat rajat
Ennen lataamista tarkistaisin myös laitteen käyttöön liittyvät käytännön asiat: sovelluksen hinta on kertaluonteinen ostohinta sovelluskaupassa, mutta perheen kannattaa silti sopia, kuka tekee ostokset ja millä tilillä niitä hallitaan. Yhteisellä laitteella tämä vähentää vahinkopainallusten ja epäselvien ostojen riskiä. En myöskään olettaisi, että jokaisen perheenjäsenen edistyminen tai asetukset pysyvät automaattisesti erillään; jos useampi lapsi käyttää samaa sovellusta, aikuisen kannattaa kokeilla ensin, miten käyttö toimii juuri omalla laitteella.
Versio 2.2.2 toimii vähintään Android 5.1 -käyttöjärjestelmällä, joten vanhan laitteen yhteensopivuus kannattaa tarkistaa ennen ostoa. Sovellus julkaistiin 14. maaliskuuta 2016, mikä tekee siitä pitkään saatavilla olleen pelin, mutta julkaisuvuosi ei yksin kerro, miten se toimii nykyisellä laitteella. Jos laite on yhteiskäytössä tai sen tila on rajallinen, kokeilisin ensin, käynnistyykö peli sujuvasti ja näkyvätkö tekstit lapselle sopivan kokoisina. Nämä pienet tarkistukset säästävät harmilta etenkin silloin, kun peliä on tarkoitus käyttää säännöllisesti eikä vain kerran.
Milloin valitsisin tämän ja milloin en
Antolin erottuu tavallisesta lukusovelluksesta siinä, että lukeminen kytkeytyy pelimäiseen tehtäväpolkuun. Se voi auttaa lasta tarttumaan tekstiin silloin, kun pelkkä kirjan avaaminen ei innosta, ja tekstin ymmärtämistä voi käsitellä tehtävien kautta. Vastapainona pelillisyys saattaa ohjata lasta keskittymään etenemiseen eikä itse tarinaan. Siksi kysyisin käytön jälkeen, mitä hän luki, en vain sitä, kuinka pitkälle hän pääsi. Jos tärkein tavoite on pitkäkestoinen, rauhallinen lukeminen, kirja on edelleen parempi pääväline.
Suosittelisin peliä perheelle, jossa lapsi harjoittelee saksaa ja tarvitsee helposti aloitettavan lisätehtävän kotiin tai matkalle. Se ei ole yhtä hyvä valinta lapselle, joka ei vielä lue saksaa, kaipaa paljon selityksiä tai kyllästyy nopeasti ruudulla tehtäviin harjoituksiin. Myös opettajalle se voi sopia yksittäiseksi lisämateriaaliksi, mutta en rakentaisi koko lukemisen opetusta yhden sovelluksen varaan. Aikuisen lyhyt yhteinen tarkistus voi tehdä harjoittelusta hyödyllisempää kuin se, että lapsi jätetään yksin ruudun ääreen pitkäksi aikaa.
Käyttäessäni Antolin Lesespiele 1/2-sovellusta, tunsin olevani kuin lapsi karkkikaupassa. Tämä saksalainen lukupeli on suunnattu 1. ja 2. luokan oppilaille, ja se onnistuu tekemään lukemisesta hauskaa ja vuorovaikutteista. Vaikka oma saksankielen taitoni ei ole täydellinen, sovelluksen intuitiivinen käyttöliittymä ja värikäs ulkoasu tekivät kokemuksesta miellyttävän.
Mitä lukupolku tarjoaa nuorelle lukijalle?
Kun avaat sovelluksen, sinut toivottaa tervetulleeksi kirkas ja ystävällinen käyttöliittymä. Pääset välittömästi valitsemaan erilaisia lukutarinoita, jotka on jaettu useisiin tasoihin. Tasoittain etenevä rakenne on loistava tapa pitää lapset motivoituneina ja antaa heille mahdollisuuden kokea onnistumisen tunteita edetessään. Jokainen taso tarjoaa uusia haasteita ja tehtäviä, jotka auttavat kehittämään luku- ja ymmärtämistaitoja.
Sovelluksen sisältö on monipuolista ja tarjoaa erilaisia tarinoita ja tehtäviä, jotka ovat paitsi viihdyttäviä myös opettavaisia. Esimerkiksi, tarinoiden loppuun on lisätty kysymyksiä, jotka kannustavat lapsia pohtimaan ja ymmärtämään lukemaansa syvällisemmin. Tämä ominaisuus tekee sovelluksesta oivan työkalun niin vanhemmille kuin opettajillekin, jotka haluavat tukea lasten lukutaitoa.
Käyttökokemus lapsen näkökulmasta
Antolin Lesespiele 1/2 on suunniteltu siten, että sen käyttö on helppoa ja sujuvaa. Lapset voivat liikkua sovelluksessa vaivatta, kiitos selkeän navigoinnin ja hyvien ohjeiden. Lisäksi sovelluksen visuaalinen ilme on houkutteleva, ja se käyttää runsaasti värejä ja kuvia, jotka pitävät lasten mielenkiinnon yllä. Äänitehosteet ja animoidut elementit tuovat lisäarvoa ja tekevät kokemuksesta entistäkin elävämmän.
Vanhempana tai opettajana arvostat varmasti sitä, kuinka helposti voit seurata lapsen edistymistä. Sovellus tarjoaa tilastoja ja raportteja, jotka antavat yksityiskohtaista tietoa lapsen suorituksista ja kehityksestä. Tämä on erinomainen tapa huomata, missä lapsi tarvitsee lisätukea ja missä hän on jo vahva.
Kenelle antaisin tämän lukupelin
Antolin Lesespiele 1/2 ei ole paras valinta jokaiseen kotiin vain siksi, että se on tarkoitettu pienille koululaisille. Arvioisin ennen kaikkea lapsen saksan lukutaitoa ja suhtautumista kysymyksiin perustuviin tehtäviin. Jos hän haluaa harjoitella juuri tätä kieltä ja pitää siitä, että lukemisella on selkeä pieni päämäärä, peli tarjoaa hyödyllisen vaihtoehdon satunnaiselle ruudun selailulle. Jos taas lapsi tarvitsee ensin perustason lukemisen opetusta tai innostuu enemmän omavalintaisista tarinoista, yhteinen kirjahetki tai sopivantasoinen painettu kirja voi osua paremmin tarpeeseen.
Arjessa sovellus sopii esimerkiksi tilanteeseen, jossa lapsi odottaa aikuisen valmistellessa ruokaa. Hän voi tehdä yhden harjoituskerran, minkä jälkeen aikuinen kysyy, mikä tarinassa oli kiinnostavaa tai mikä sana jäi mieleen. Näin tekeminen pysyy rajattuna eikä muutu huomaamatta pitkäksi ruutuhetkeksi. Matkalla tai odotustilanteessa sama rakenne voi olla kätevä, jos lapsi pystyy keskittymään lukemiseen ympäristön hälinästä huolimatta; jos ei, kirja tai äänetön muu puuha voi olla parempi valinta.
Odotukset, palaute ja motivaatio
Tehtävien jälkeiset kysymykset ovat hyödyllisiä erityisesti silloin, kun aikuinen ei itse ehdi lukea jokaista tekstiä lapsen kanssa. Niitä ei silti kannata käsitellä kokeena, jossa jokainen vastaus määrittää onnistumisen. Jos lapsi arvaa tai vastaa väärin, pyydän häntä palaamaan tekstiin ja etsimään kohdan, joka auttaa päätelmään. Tämä pieni toimintatapa muuttaa virheen lukustrategiaksi: lapsi harjoittelee perustelemaan vastausta eikä vain kokeilemaan, mikä vaihtoehto tuntuu oikealta.
Pelillinen eteneminen voi olla motivaatiota lisäävä rakenne, mutta se sopii eri lapsille eri tavoin. Lapsi, joka innostuu tasojen suorittamisesta, saattaa haluta edetä nopeasti; silloin kannattaa pitää tauko ja jutella tarinasta ennen seuraavaa tehtävää. Rauhallisempi lukija voi puolestaan hyötyä siitä, ettei häntä hoputeta vertaamaan etenemistään sisarukseen. Yhteisellä laitteella onkin fiksumpaa verrata lapsen tämänhetkistä ymmärrystä hänen omaan aiempaan tekemiseensä kuin tehdä harjoituksesta kilpailu.
Aikuinen voi käyttää sovelluksen tehtäviä myös keskustelun avaajana, ei vain taitojen tarkistuslistana. Kysymys siitä, miksi tarinan henkilö toimi tietyllä tavalla, voi paljastaa enemmän ymmärtämisestä kuin pelkkä oikea vastaus. Jos kieli on aikuisellekin haastavaa, lapsi voi lukea lyhyen kohdan ääneen ja kertoa siitä omin sanoin. Näin aikuisen ei tarvitse teeskennellä osaavansa kaikkea saksaa, ja lapsi saa samalla harjoitella lukemista sekä selittämistä.
Arvosana, hinta ja käytännön valinta
Sovelluksen keskimääräinen arvosana on 3,7 yhteensä 126 arviosta, ja latauksia on yli 50 000. Nämä luvut kertovat siitä, että peli on tavoittanut käyttäjiä, mutta eivät ratkaise sitä, sopiiko se juuri sinun lapsellesi. Hinta on 3,59 euroa, joten ennen ostoa miettisin, onko saksankieliselle lukuharjoittelulle kotona todellista käyttöä. Jos lapsi tarvitsee säännöllistä harjoitusta ja pitää pelillisestä tekemisestä, maksullinen sovellus voi tuntua järkevältä; satunnaiseen kokeiluun maksuton kirjastokirja tai koulun tarjoama aineisto voi olla sopivampi vaihtoehto.
Pelistä on 31 kirjallista arviota, joten kiinnostunut vanhempi voi vilkaista myös muiden kokemuksia, mutta pitäisin niitä vain yhtenä apuna päätöksessä. Arviot eivät kerro, sopiiko sisältö juuri oman lapsen lukutasoon, eikä yleinen suosio korvaa lyhyttä yhteistä kokeilua. Käytännössä ratkaisevaa on, pystyykö lapsi lukemaan tehtäviä ilman jatkuvaa turhautumista ja haluaako hän palata niiden pariin. Jos nämä ehdot eivät täyty, pelkkä maksaminen ei tee harjoittelusta hyödyllistä.
Minulle hyvä käyttörytmi olisi lyhyt harjoitus silloin, kun lapsi on virkeä, eikä sovelluksen avaaminen viimeisenä keinona väsyneenä tai kiukkuisena. Kannattaa myös vaihdella lukemisen tapoja: sovelluksen kysymykset voivat harjoittaa tekstin ymmärtämistä, mutta ääneen lukeminen, keskustelu ja omaehtoinen kirjan valinta tuovat mukaan eri taitoja. Kun sovellus täydentää näitä eikä syrjäytä niitä, sen pelillinen puoli palvelee tarkoitustaan paremmin.
Versio ja toimivuus ennen yhteistä käyttöä
Nykyinen versio on 2.2.2, ja vähimmäisvaatimuksena on Android 5.1. Ennen ostamista tarkistaisin sovelluskaupan yhteensopivuustiedot juuri sille laitteelle, jota lapsi käyttää, etenkin jos kyseessä on vanhempi yhteinen tabletti. Sovellus julkaistiin 14.3.2016, joten sitä ei kannata valita pelkästään sillä oletuksella, että vanha laite ja nykyinen käyttöympäristö sopivat varmasti yhteen. Käynnistys, tekstin luettavuus ja kosketusohjauksen toimivuus selviävät parhaiten lyhyellä kokeilulla ennen kuin peli liitetään säännölliseen rutiiniin.
Ikäluokitus PEGI 3 kertoo, että sisältö on ikämerkinnältään pienille sopivaa, mutta se ei ole lupaus siitä, että tehtävät ovat jokaiselle lapselle helppoja tai kiinnostavia. Sovelluksen lukemista vaativa luonne merkitsee, että lapsen kielitaito on käytännössä ikärajaa tärkeämpi valintaperuste. Aikuinen voi aluksi olla mukana ja päättää sen jälkeen, pärjääkö lapsi itsenäisesti. Tämä on erityisen hyödyllistä yhteisellä laitteella: ensin nähdään, miten lapsi etenee, ja sitten voidaan sopia selkeästi, milloin peliä käytetään ja milloin laite jää muuhun perheen käyttöön.
Lopuksi
Kaiken kaikkiaan Antolin Lesespiele 1/2 on fantastinen sovellus, joka ei ainoastaan paranna lasten lukutaitoa, vaan tekee sen hauskalla ja innostavalla tavalla. Vaikka sovellus on ensisijaisesti suunnattu saksankielisille lapsille, sen intuitiivinen käyttöliittymä ja vuorovaikutteiset elementit tekevät siitä helposti lähestyttävän myös muille. Jos siis etsit tapaa tukea lapsesi lukemista, tämä sovellus on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen. Voit ladata sen suoraan sovelluskaupasta ja antaa lapsesi uppoutua tarinoiden maailmaan.
Kenelle se kannattaa hankkia?
Suosittelisin tätä erityisesti kotiin, jossa alakoululainen lukee jo saksaa ja hyötyy siitä, että harjoittelu tuntuu tehtävältä eikä ylimääräiseltä läksyltä. Jos perheessä on useampi lapsi, sopikaa käyttövuorot ja pitäkää jokaisen lukeminen omana harjoituksenaan sen sijaan, että sisarukset kilpailevat etenemisestä. Aikuisen kannattaa seurata, ymmärtääkö lapsi tekstin, eikä vain sitä, kuinka nopeasti hän käy tehtäviä läpi.
Kohokohdat
- Kehittää lukutaitoa hauskalla tavalla.
- Sisältää monia interaktiivisia pelejä.
- Ystävällinen käyttöliittymä lapsille.
- Ei vaadi internetyhteyttä.
- Edistää itsenäistä oppimista.
Rajoitukset
- Rajoitettu ilmainen sisältö.
- Ei suomenkielistä tukea.
- Vaatii tilaa laitteessa.
- Voi olla liian helppo edistyneille.
- Ei vanhempien valvontatyökaluja.
Usein kysytyt kysymykset
01Mikä on Antolin Lesespiele 1/2 -sovelluksen tarkoitus?
Antolin Lesespiele 1/2 on suunniteltu auttamaan lapsia parantamaan lukutaitoaan leikkisällä tavalla. Sovellus tarjoaa monenlaisia tehtäviä ja pelejä, jotka tekevät lukemisesta hauskaa ja opettavaista. Se on erityisesti suunnattu 1. ja 2. luokan oppilaille, mutta voi olla hyödyllinen myös muille lukemisen aloittelijoille.
02Onko Antolin Lesespiele 1/2 saatavilla sekä Android- että iOS-laitteille?
Kyllä, Antolin Lesespiele 1/2 on saatavilla sekä Android- että iOS-laitteille. Voit ladata sen Google Play Storesta tai Apple App Storesta. Tarkista aina, että laitteesi käyttöjärjestelmä on ajantasalla, jotta sovellus toimii sujuvasti.
03Tarvitseeko Antolin Lesespiele 1/2 internet-yhteyden toimiakseen?
Antolin Lesespiele 1/2 toimii pääosin offline-tilassa, mikä tekee siitä erityisen kätevän käytettäväksi esimerkiksi matkoilla. Jotkin ominaisuudet saattavat kuitenkin vaatia internet-yhteyden, kuten päivitykset tai lisäsisältöjen lataaminen.
04Onko Antolin Lesespiele 1/2 -sovellus ilmainen?
Antolin Lesespiele 1/2 tarjoaa ilmaisen kokeilujakson, mutta sen jälkeen sovellus voi sisältää maksullisia ominaisuuksia tai tilauksia. Tämä mahdollistaa pääsyn laajempaan sisältöön ja lisäpeleihin. Tarkista aina sovelluksen sisäiset ostot ennen lataamista.
05Miten Antolin Lesespiele 1/2 tukee lapseni lukutaitoa?
Antolin Lesespiele 1/2 hyödyntää interaktiivisia pelejä ja tehtäviä, jotka on suunniteltu parantamaan lasten lukutaitoa ja tekstin ymmärtämistä. Sovelluksen harjoitukset ovat mukautettu lapsen taitotasoon, mikä tekee oppimisesta tehokasta ja motivoivaa. Pelit tarjoavat välitöntä palautetta, mikä auttaa lapsia ymmärtämään ja korjaamaan virheitä nopeasti.